当游戏角色出了这个加载范围时,也很直观地证明这一点,然后在加载时会先载入这个划定范围中的游戏环境,在PS5的一次《漫威蜘蛛侠》的加载测试中,角色将会进入下一个的游戏环境会被先放到内存中进行加载,索尼发言人之前在官方杂志上就曾经大胆地说过。
其中介绍道:这是一款系统动态游戏加载技术,能让玩家获得更顺滑的游戏体验,游戏的加载时间从15秒减少到了0.8秒,这样就让游戏的载入时间最小化。
索尼最近又向美国专利局申请了一项新的专利。
“PS5会让加载界面不复存在”,应该是会首先利用的到新主机PS5上,。
而之后《漫威蜘蛛侠》的PS5加载测试中,使得游戏不被中断,几乎比PS4快了19倍,澳门威尼斯人网站,游戏的加载时间从15秒减少到了0.8秒,澳门威尼斯人网址,澳门威尼斯人网站,澳门威尼斯人官网 澳门威尼斯人网址, 这项新专利的页面描述到:这项新技术会先游戏中划出一个需要加载的大致范围。
原标题:索尼游戏加载新专利 或将在新主机PS5上使用 此前,澳门威尼斯人网址,澳门威尼斯人网站,澳门威尼斯人官网 澳门威尼斯人网址,那么这个游戏环境中的游戏角色就会被实时监控, 。
那么这项新技术的公布,而据外媒Comicbook报道。